等級(jí)≥30級(jí),每周一、周三、周五20:00-20:30開啟。
進(jìn)入方式:
打開“戰(zhàn)場(chǎng)”圖標(biāo),根據(jù)提示選擇“玩家”或者“怪物”方式點(diǎn)擊進(jìn)入。
每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)可容納129人,每個(gè)陣營(yíng)40人,怪物陣營(yíng)9人。當(dāng)有兩個(gè)陣營(yíng)滿38人時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)開啟第二個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),以此類推。

戰(zhàn)場(chǎng)說明及玩法:
1. 擊殺:擊殺敵對(duì)玩家角色或者怪物有榮譽(yù)與積分;
2. 連斬:在一定時(shí)間內(nèi),連續(xù)擊殺敵對(duì)玩家將獲得更多榮譽(yù)與積分;
3. 助攻:擊殺敵方,在被擊殺者周圍一定范圍內(nèi)的所有己方成員都獲得少量榮譽(yù);
4. 勝利:本戰(zhàn)場(chǎng)獲勝陣營(yíng)的所有參戰(zhàn)角色,都有額外榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì);
5. 安全區(qū):各陣營(yíng)都有自己的大本營(yíng),也是復(fù)活點(diǎn),有強(qiáng)力的守護(hù)怪保護(hù)著。
6. 懲罰時(shí)間:離開戰(zhàn)場(chǎng)或掉線重登,需要等待30秒鐘后方可再次進(jìn)入。
7. 玩家變身怪獸,各項(xiàng)基本屬性皆大幅度增強(qiáng),且只能使用怪物自帶技能(技能快捷鍵為數(shù)字1-5);
8. 玩家擊殺怪物,將獲得一定的額外屬性加成;怪物擊殺玩家,同樣有額外屬性加成。
9. 怪物被擊殺,根據(jù)擊殺次數(shù)有一定的復(fù)活時(shí)間限制。第一次死亡復(fù)活時(shí)間為10秒;死亡增加一次,死亡復(fù)活時(shí)間增加10秒;死亡復(fù)活時(shí)間很高90秒。
怪物技能一覽:


戰(zhàn)場(chǎng)祭祀:
在封魔之殺戮戰(zhàn)場(chǎng)中,通過戰(zhàn)場(chǎng)祭祀,可提高個(gè)人在戰(zhàn)場(chǎng)中的生存能力和戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)陣營(yíng)結(jié)算榮譽(yù)加成。
戰(zhàn)場(chǎng)祭祀很多5次,祭祀即可獲得攻擊生命加成,此加成只有在戰(zhàn)場(chǎng)有效,離開戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)消失。


戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì):
1. 完成戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)之一,殺3個(gè)人或犧牲5次或助攻30次將獲得2500榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì);
2. 榮譽(yù)可在太機(jī)城(215,251)榮譽(yù)天師出兌換普通寶石、逆鱗石,60級(jí)飾品戒指等珍貴道具;
3. 戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),榮譽(yù)排名1-3名將獲得戰(zhàn)場(chǎng)至尊禮包*2;榮譽(yù)排名4-10名將獲得戰(zhàn)場(chǎng)卓越禮包*2;榮譽(yù)超過100的所有玩家將獲得戰(zhàn)場(chǎng)參與禮包。
溫馨提示:以上內(nèi)容僅供參考,請(qǐng)以游戲內(nèi)實(shí)際為準(zhǔn)。祝大家游戲愉快!