哈嘍大家好,距離上次更新也快一個(gè)月了,今天迎來了新的武將覺醒更新,不過說實(shí)話的確是小編的意料之外,原本以為會(huì)先更新貞德,既然這一次更新了李世民的覺醒,那我們就來關(guān)注一下李世民的覺醒到底是啥樣的吧
如圖所示,覺醒后的李世民就是這么個(gè)造型,技能說明也是一大段,本著一種字?jǐn)?shù)越多武將越強(qiáng)的原則,可以很直觀的看出覺醒李世民是一個(gè)非常強(qiáng)力的武將。
小技能除了加攻防血之外,還有濺射傷害(撞兩排),加血,加統(tǒng),加智力,接下來我們重點(diǎn)解讀一下主動(dòng)技能和被動(dòng)技能
萬國來朝:屬于主動(dòng)戰(zhàn)法,和覺醒韓信一樣傷害五排,并且給自己加1層buff(武定天下),可以和覺醒關(guān)羽的被動(dòng)一樣加攻防,這個(gè)狀態(tài)最多可以疊加三層,攻防有明顯提升,再是進(jìn)入(盛世長歌)狀態(tài)。
李世民的亮點(diǎn)就在于這個(gè)狀態(tài),每次擊殺一排就可以疊1次buff,疊滿3次還可以釋放一次(太宗之威),也是傷害5排,放了以后可以再次重新疊buff,目前還沒有測出戰(zhàn)法次數(shù)上限。
最后還有個(gè)(征伐四方),屬于被動(dòng)戰(zhàn)法,自己的每一排上陣時(shí)會(huì)自動(dòng)釋放傷害兩排,且自己單排血量越低傷害越高,這里還要額外說一下,征伐四方的優(yōu)先級很高,比萬國來朝這種主動(dòng)戰(zhàn)法以及很多被動(dòng)戰(zhàn)法還要高,但是經(jīng)過測試比阿提拉的10回合被動(dòng)低。
由于征伐四方的特殊性,李世民的圣器哪怕洗出12個(gè)血也是非常不錯(cuò)的,又有傷害,經(jīng)驗(yàn)又多。
另外還要補(bǔ)充一下李世民在城池地形且攻方作戰(zhàn)的時(shí)候,戰(zhàn)斗力還可以+60%,戰(zhàn)力非??捎^,可以說同配置下城池攻方的李世民是無敵的。
總結(jié)就是覺醒李世民非常強(qiáng)大,但是消耗也非常高,15酒/次,且上限40020,估計(jì)只靠白嫖和封地酒點(diǎn)的話可以點(diǎn)一兩年,所以這里也建議可以給李世民用第一個(gè)天命,可能幾次就能點(diǎn)醒了,省下幾萬酒甚至十幾萬酒。
文章末尾也會(huì)附上視頻,大家可以更直觀得感受一下李世民的強(qiáng)大。
然后我們再來看一下其他更新內(nèi)容
感覺沒什么特別的亮點(diǎn),主要就是:加強(qiáng)了在山地作戰(zhàn)的阿提拉,符印孔位比之前節(jié)省了十萬點(diǎn)券
其他就是一些顯示優(yōu)化和增加特效,第17點(diǎn)可以更快屠城
總結(jié):
本次更新的亮點(diǎn)就是覺醒李世民,然而對于大多數(shù)玩家來說還很遙遠(yuǎn),當(dāng)然水滴石穿繩鋸木斷,只要堅(jiān)持慢慢玩下去,總有覺醒李世民的那一天,總體來說小編個(gè)人覺得李世民的覺醒更新有點(diǎn)早了,不知道后面的覺醒武將會(huì)怎么出,有多強(qiáng),各位玩家有其他看法或者意見建議啥的,也歡迎大家在評論區(qū)發(fā)表,我是雪莉,我們下期再見。